王者荣耀:峡谷2.0版本马上就要来了,你真的准备好了吗?

作者:堆塔娱乐 / 公众号:hanju_tv 发布时间:2019-10-06

我一直在想,官方会不会延长S16赛季的时间,等到11月26号,王者荣耀4周年的时候,再更新S17赛季呢?可是,官方似乎等不了那么久,在这个月的某一天,就要更新S17赛季,时间已经越来越近。我仔细看了一下S17赛季的变化,还是比较大的,可不仅仅是赛季的更新,而且还是版本的更新,王者峡谷2.0马上就要开启了。那么,2.0的峡谷,有哪些变化呢?
一、地图的改版
地图的改动,是峡谷2.0最主要的改动,是把原本的上、下路,改成了对抗路和发育路。对抗路,是靠近主宰的那两条路,系统推荐战士或坦克走这条路,因为这条路草丛更多,而且血包有着额外的血量回复,让坦克们的压力更小了。发育路,是靠近暴君的这条路,系统推荐射手走这条路,因为发育路的小兵有额外收益,而且防御塔的位置更适合射手。为了防止玩家不按照规定的路线走,官方特意添加了引导之灵,将你引导到指定的路上去。
二、增加峡谷生物
官方觉得,一局游戏打个三、四十分钟,太不符合快节奏的手游生态了,所以,官方提出了15分钟方案。就是一局游戏超过15分钟以后,变数就会非常大,胜负就在一念间,从而防止拖拉局的出现。为了加快节奏,官方特意增加了3个新的峡谷生物。首先是1分钟以后,在中路河道附近再刷新一个“河蟹”,官方名曰河道之灵;然后是5分钟刷新的先知主宰,比正常主宰弱,能提供一波大龙攻击;最后,是20分钟刷新的风暴龙王,刷新在主宰坑,而且黑暗暴君消失。风暴龙王有黑暗暴君的所有效果,还能给全队增加最大生命50%的护盾,并且能增加额外的200点双抗,哪一边拿到了,赢的概率就大了很多。
三、新加3个装备
地图调整之后,辅助的位置就空出来了,官方的意思,是让辅助从1级开始就踏上游走的不归路。可是,辅助的玩法太过于单一,被迫和队友分开的辅助,真的会很孤单。官方为了增加辅助英雄的趣味性,特意增加了3件装备,其实,都是为辅助准备的。第一件是冲击铠甲,是带控制技能的防御装;第二件是星之配饰,可以主动帮助队友分担伤害;第三件是星泉,是星之配饰的3级辅助装,不仅能分担伤害,还可以为队友减免伤害。
四、新增视野之灵
官方增加视野之灵的初衷,是为了给逆风局玩家提供一定量的翻盘机会。视野之灵是在己方二塔被破之后才出现的,玩家只要在二塔残骸附近停留2秒钟,就可以激活视野之灵。视野之灵是一个幽灵,会围绕Buff探查3圈,这样的话,我们就能知道,野区到底有没有敌人了。视野之灵不是一直都有的,而是有3分钟CD时长的。
不管是地图的改版还是野怪的增加,我都没什么太大的感觉。因为不管怎么改,最后决定输赢的还是团战。我们以前掌握的主要内容,到了新赛季,依旧是主要内容,这样的话,我们有什么可慌的呢?我比较关心的,是辅助的彻底自由所带来的改变。不知道辅助彻底游走后,有多少玩家依旧不明白一级的抢中呢?
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